Talleres
No te pierdas todas las actividades teórico prácticas que hemos organizado. Seas estudiante, docente o profesional, hay un taller para ti. Todos podemos aprender.
La experiencia proyectual en el campo de la indumentaria
Con juegos rápidos y sencillos se creará un relato proyectual. Se trabajará en base a acciones, registros fotográficos collage y proyecciones, para dar lugar al surgimiento de las propuestas como trabajo colectivo.
L23, 15.00 a 17.00
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Innovation test drive. Introducción al diseño estratégico
Los participantes podrán descubrir cómo al centrarse en las necesidades y preferencias del usuario logran construir soluciones originales. Se seguirán todas las etapas del proceso para concebir una aplicación móvil que solucione una necesidad insatisfecha.
M24, 17.00 a 20.00
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Diseño militante. Minifiesto gráfico
¿Usted tiene hambre de qué? Empezando con esa frase, verso de una canción brasileña, la propuesta del taller reside, más allá de las convicciones político-partidarias, en crear piezas gráficas de cualquier formato o técnica pero con una reflexión social.
M24, 15.00 a 18.00
X25, 11.30 a 14.30
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Diseño editorial. Estrategias y realización de colección de portadas de libro
Desarrollo de una introducción teórica sobre el estado del libro en relación a los diseñadores, editores y mercado. Se crearán dinámicas de trabajo por grupo a partir de las reflexiones planteadas en la conversación inicial.
M24, 15.30 a 20.00
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José Real
Universidad Europea de Madrid, España
Los asistentes experimentarán el proceso de creación digital de un objeto tridimensional, descubriendo nuevos procesos utilizando herramientas sencillas.
Emergencia_Diseño
El mundo está patas arriba. Millones de personas sufren situaciones de emergencia debido a guerras, catástrofes naturales, etc…
El diseño puede poner su granito de arena para hacer más soportables estas situaciones. Por eso, proponemos este taller transversal de dos días. El objetivo es crear un kit de emergencia con mobiliario, señalética, espacio de cobijo. ¡No te lo pierdas!
X25, 12.00 a 20.30
J26, 10.00 a 21.30
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Ana G. Angulo
Escuela Artediez, España
Herramientas de diseño para todas las personas
Con este taller se pretende demostrar que los proyectos de diseño que incorporan a los usuarios habitualmente dejados al margen tienen menor riesgo de errar. Diseñar desde la periferia al centro es una actitud que se refleja en el producto.
X25, 14.30 a 18.30
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Cuando la marca es marca
La marca es uno de los medios principales del diseño gráfico y de los más difundidos. Pero su presencia en la actualidad es, con frecuencia, deficiente. Recuperaremos los conceptos fundamentales para obtener resultados satisfactorios de acuerdo a las aspiraciones.
X25, 15.30 a 20.30
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Félix Beltrán
Universidad Autónoma Metropolitana, México

Laurent Ogel
Praxxis, diseño empresarial, España
Emprender en las industrias creativas
J26, 09.30 a 14.30
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Lula Capriel
Centro Municipal de Emprendimiento, Guatemala
Acercamiento práctico a la conceptualización de un negocio incorporando nociones de emprendimiento e intraemprendimiento. Un área en la que todos deberíamos adquirir herramientas en esta área. ¿Vienes?

Mário Vairinhos
Universidad de Aveiro, Portugal
Técnicas de realidad aumentada en la museografía
La tecnología digital permite envolver al visitante del museo en una experiencia narrativa mucho más profunda. En el taller se desarrollará una aplicación de realidad aumentada para smartphones para explorar una pieza física. Una oportunidad única con un coordinador de excepción.
J26, 15.30 a 20.30
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Teresa Camacho
Universidad Anáhuac Querétaro, México
Empaca tu trabajo favorito
J26, 15.30 a 20.30
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Teresita Suárez
Universidad Anáhuac Querétaro, México
Esta convocatoria propone desarrollar el pensamiento holístico para dar la solución más adecuada a un problema de envase. Se analizarán otras formas de solucionar problemas y fortalecer el trabajo colaborativo.









