Nomi nomi, Juguete Interactivo.

Autor/es: Diana Almeda Yañez

Centro: Universidad Autónoma de Ciudad Juárez

Categoría: Diseño de producto/industrial

País: México

El juguete en su modo integral, tiene intención de ser un elemento divertido para que el infante lo relacione con el juego en movimiento, además de complementarse con una aplicación móvil que pretende regular el tiempo en pantalla a través de recordatorios para hacer actividades, utilizando incentivos como la medición de progreso o la posibilidad de personalizar su personaje. El juguete interactivo consta de dos piezas principales: un aro de actividades, que comprende todas las actividades relacionadas con el juego activo, juego en movimiento, dinámico o grupal. Por otra parte, el personaje abarca el lado afectivo, emocional, de simulación y cognitivo.