Perspekt!v: un serious game para desarrollar políticas públicas de diseño

Autor/es: Aleida González Méndez Laura Cuesta Gonzalo Isabel Acuña de León

Centro: Universidad de La Laguna – Facultad de Bellas Artes

Categoría: Diseño de producto/industrial

País: España

“Perspekt!v” es un serious game cuyo objetivo es ayudar a los hacedores de políticas públicas la formulación de políticas de diseño e innovación de un territorio específico. “Perspekt!v” consiste en una metodología que sirve para facilitar la identificación, mapeo y diagnóstico del Ecosistema Diseño territorial. Se basa en un juego de mesa (con tablero, cartas, dados…) -que también puede ser utilizado en una versión digital- que ayuda a la dinamización de un taller. “Perspekt!v” es el resultado de un Trabajo Final del Grado en el que se ha diseñado una marca gráfica, una web, los componentes y materiales del juego, herramientas de trabajo, packaging y merchandising.