Autor/es: Miriam Trujillo

Centro: Universidad Rey Juan Carlos

Categoría: Diseños integrales/transversales

País: España

SPOT se basa en crear un icono para el barrio que proporcione vida, un punto de encuentro que sea un espacio donde relacionarse y un motor que logre atraer a otras personas a vivir allí. La mayor demanda es la creación de “sentimiento de comunidad”, es decir, un proyecto que permita conocer a gente y establecer relaciones. Spot se traduce como lugar o punto, aplicado al vocablo skate, Spot podría definirse como lugar ideal para la práctica del skateboarding permitido o no patinar en él, puede ser desde un skatepark hasta un banco o una barandilla. La unión de punto de encuentro y deporte, en este caso skate, hace que esta palabra englobe perfectamente el espíritu del proyecto.